ff14 队伍列表顺序,默认是按照队长创建队伍之后队员加入的先后顺序进行排列,第一位固定是队长,后面依次是后续入队的队员,同时游戏还存在副本内仇恨列表,玩家很容易把队伍成员列表和仇恨目标列表两个界面搞混,二者排序逻辑完全不一样。常规 8 人副本标准配置是 1 坦克 1 治疗 6 输出,队伍列表里面不会自动按照坦克治疗输出职业自动重排,不会自动把 T 放在第一位之后接着治疗,这个是很多新玩家最大误区,如果你想要固定成 T 奶 DPS 这种职业顺位,需要手动调整队员位置,或者使用队伍标记插件来实现自定义排序。另外队伍解散重组 队员离队再归队 跨服招募进队这些情况,都会改变 ff14 队伍列表顺序,同时不同界面的队伍列表,比如左侧小队面板 副本内成员列表 聊天队伍频道成员名单,底层排序逻辑保持统一,但是部分插件会覆盖原生排序,改成职业优先排序,原生客户端本身不带职业自动排序功能,理解原生排序规则,插件修改机制,排序变动触发场景之后,打本的时候看队伍列表就不会出现认知错误。
原生排序基础规则
1 首位固定为队长,只要队长没有转让,队长永远占据队伍列表第一个位置
2 其余队员排序,按照加入队伍的时间先后,越早入队排在越靠前
3 原生系统不会识别职业职能,不会自动把坦克治疗输出重新排序
4 队员退出队伍之后,后面的队员会自动向前补位,空位不会保留
队伍排序变动触发场景清单
1 队长转让,新队长直接移动到队伍列表第一位,原队长顺延到后面位置
2 队员离队,剩余队员顺位前移
3 队员重新归队,归队之后会排到队伍列表末尾
4 招募板跨服玩家入队,入队时间点决定它在队伍列表顺序
5 队伍全部解散之后重新组队,旧排序全部清空,重新按照新的入队顺序生成新队伍列表顺序
标准职能顺位和原生顺序对比表格
| 项目 | 原生 ff14 队伍列表顺序 | 玩家常用理想职能顺位 |
|---|---|---|
| 排序依据 | 入队先后,队长首位 | 坦克 治疗 输出 |
| 是否自动识别职业 | 否 | 需要手动调整或者插件实现 |
| 能否固定保持 | 转让离队就会打乱 | 插件可以锁定排序 |
| 适用场景 | 原生客户端默认界面 | 高难副本习惯看顺位 |
插件自定义排序深度说明
很多高难玩家会使用小队排序类插件,插件核心逻辑是读取队员职业职能,强制重排队伍列表,优先坦克,其次治疗,之后按照近战远程输出排序,这种排序属于插件修改,不是游戏原生功能,一旦关闭插件,队伍列表立刻恢复原本原生入队排序。
需要注意,部分版本更新之后插件可能失效,插件失效之后队伍列表顺序又变回原始入队顺序,打高难本的时候如果习惯依靠这个排序判断队友,要提前确认插件是否正常加载。
容易混淆的其他列表区分
仇恨列表 也就是敌对目标的仇恨表,排序是按照仇恨值高低排序,仇恨值最高排第一位,这个和 ff14 队伍列表顺序是两个独立系统,不要混淆
召唤宠物 召唤兽不会单独占用队伍列表顺位,宠物跟随对应玩家,不会单独作为一行插入队伍成员排序里面
【常见问题】
问题 1 ff14 队伍列表顺序能不能自动按照坦克治疗输出排序
回答 1 原生游戏客户端的 ff14 队伍列表顺序不能自动按照坦克治疗输出排序,原生只按照入队先后排列,想要职业顺位必须依靠插件或者手动调整队员位置。
问题 2 ff14 队伍列表顺序里队长位置会不会变动
回答 1 只要没有进行队长转让,ff14 队伍列表顺序第一位永远是队长,一旦转让队长,新队长就会移动到第一位,原有队伍列表顺序会重新调整。
问题 3 队员退队之后 ff14 队伍列表顺序会怎么样
回答 3 队员离队之后,ff14 队伍列表顺序会自动向前补位,后面所有队员顺位前移,不会保留已经离队队员的空位。
问题 4 跨服招募进队的玩家,ff14 队伍列表顺序怎么确定
回答 4 跨服招募玩家入队之后,ff14 队伍列表顺序是按照该玩家实际入队的时间点插入,排在当时已经入队队员的后面,遵循原生入队先后规则。
【免责申明】
本内容基于 ff14 常规版本原生客户端与主流插件机制整理,后续游戏版本更新有可能修改界面排序逻辑,插件也会随版本迭代变更功能,正式内容请以游戏官方公告为准,本资料仅作为玩家学习参考。


